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Each province in EU2 have one dominant good it produces. This good is shown in the economic mapview, and defines greatly how much income you get from the province through production and trade. The good is defined in province.csv. The following is a listing of all valid names for trade goods, and their corresponding number to change goods in scenario files.
It is not sure if case matters. |
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Europa Universalis and Europa Universalis II are registred
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